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Ce matin vous vous êtes levé sans savoir qu'aujourd'hui allait être un tournant dans votre vie. Vous ignorez encore que vous venez d'entrer dans le monde de la magie, non plus comme un simple spectateur, mais comme futur acteur. Des acteurs bien prometteur, peu importe votre âge ou à quel point vous êtes humains, tant que vous possédez un cœur capable de battre la chamade en connaissant l'amour, tant que vous avez un esprit capable de rêver l’inimaginable, vous êtes les biens venus. Dantremont l'école où vous allez apprendre à utiliser votre baguette, comme un pinceau pour la réalité. Vos chemins vous on conduit vers notre école, alors bienvenue!

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Ce matin vous vous êtes levé sans savoir qu'aujourd'hui allait être un tournant dans votre vie. Vous ignorez encore que vous venez d'entrer dans le monde de la magie, non plus comme un simple spectateur, mais comme futur acteur. Des acteurs bien prometteur, peu importe votre âge ou à quel point vous êtes humains, tant que vous possédez un cœur capable de battre la chamade en connaissant l'amour, tant que vous avez un esprit capable de rêver l’inimaginable, vous êtes les biens venus. Dantremont l'école où vous allez apprendre à utiliser votre baguette, comme un pinceau pour la réalité. Vos chemins vous on conduit vers notre école, alors bienvenue!

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Un PM plus tourné vers le RPG

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AuteurMessage
Dilon Deraborne

Dilon Deraborne
Âge RPG : 11 ans
Baguette magique : Bouleau - Fleur de Ronkus
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Un PM plus tourné vers le RPG _
MessageSujet: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyLun 20 Juin - 1:25

J'ai une proposition, qui, j'espère vous intéressera.
Je me suis dit qu'il serait sympathique de créer une feuille de personnage dans laquelle on pourrait mettre deux, voire trois champs :
-le premier serait une barre de vitalité, tout le monde commencerait à 100
-le deuxième serait l'inventaire ( vous mettez le champ texte/liste, ça sera le plus simple).
-le troisième serait un champ texte et s'appellerait "gallion", comme vous l'aurez compris il s'agirait de l'argent ( mais on peut aussi placer ce champ dans l'inventaire donc bon...)

Et mon idée serait pour développer un peu plus les combats sur PM, je pense que ça pourrait motiver en plus de cela : Pour augmenter sa vitalité, il faudrait acheter des objets qui seront stockés dans l'inventaire, sauf que pour les acheter, il vous faudrait des gallions, et ces gallions, vous auriez plusieurs choix de les avoir : des cours, des concours, voire des salaires pour ceux qui ne sont pas élèves ( salaires /mois).

En plus, vous avez déjà un dé de combat, donc il n'y a pas de soucis pour ça.

L'intérêt de cette idée c'est que les items qu'on peut acheter, comme les friandises, serviraient à quelque chose..Enfin mon idée est un peu brouillon, mais si vous voulez plus d'informations, n'hésitez pas !

Ps : et on peut aller encore plus loin, imaginons que des balais soient des objets qui donnent de la vitalité..On pourrait se servir de l'inventaire pour débloquer certaines options, par exemple, ceux qui n'ont pas de balai ne pourraient pas faire de quidditch..Ou d'autres objets pourraient débloquer des salles, etc..

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Jack Powell

Jack Powell
Âge RPG : 31 ans
Baguette magique : Bois d'Aulne - Plume de Phénix
Nationalité : Ecossais
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Citation : Nostalgique du temps ou les Hommes se baladaient tout nus et que ça choquait personne
Un PM plus tourné vers le RPG _
MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyLun 20 Juin - 1:44

Citation :
Je me suis dit qu'il serait sympathique de créer une feuille de personnage

Créées pour la V3 voir avant mais n'a jamais servie ^^

Citation :
-le premier serait une barre de vitalité, tout le monde commencerait à 100

De mon côté, ça reste pour l'instant "non", ce n'est pas dans l'esprit de PM une vitalité :s

Citation :
-le deuxième serait l'inventaire ( vous mettez le champ texte/liste, ça sera le plus simple).

Ça existe depuis toujours mais personne n'achète d'objets, donc ils sont souvent vides! D'ailleurs, ce serait une idée de relancer les boutiques.

Citation :
-le troisième serait un champ texte et s'appellerait "gallion", comme
vous l'aurez compris il s'agirait de l'argent ( mais on peut aussi
placer ce champ dans l'inventaire donc bon...)

Avant d'être à Gringotts, la banque se trouvait effectivement dans le profil. Je l'avais supprimé parce que c'était tellement chiant à gérer avec beaucoup de membres que des fois se passaient plusieurs mois sans verser les salaires, et au final, on était un peu perdu. L'avantage de la banque - l'inconvénient étant qu'on voit moins l'argent qu'il nous reste - c'est qu'on sait quand a été versé le dernier salaire et à combien il s'élève. C'est clair qu'on pourrait rajouter un champ qui s'affiche dans le profil où on verrait la dernier versement du salaire et les autres infos affichées dans les coffres...c'est une idée, le retour du champ Gallion peut prêter à réfléchir.

Citation :
Et mon idée serait pour développer un peu plus les combats sur PM, je
pense que ça pourrait motiver en plus de cela : Pour augmenter sa
vitalité, il faudrait acheter des objets qui seront stockés dans
l'inventaire, sauf que pour les acheter, il vous faudrait des gallions,
et ces gallions, vous auriez plusieurs choix de les avoir : des cours,
des concours, voire des salaires pour ceux qui ne sont pas élèves (
salaires /mois).

L'époque "Voldemort" prêtait à beaucoup de combat : un tous les deux mois, dont les mythiques batailles de Pré-au-lard, Poudlard et Suisse. Mais un moment ça s'est plus trop fait. Mais il faut dire qu'on est pas assez actifs pour relancer un combat, et l'évolution RP de beaucoup d'entre nous n'y ont pas arrangé (les combats étaient bourrés de fautes et les messages rapides, il faut dire que c'était tiré par les cheveux et super fun, mais PM a changé). Le renouveau devrait cependant donner lieu à des combats au terme. Surement dans un an au moins, il devrait y en avoir au moins un, j'espère!

Citation :
En plus, vous avez déjà un dé de combat, donc il n'y a pas de soucis pour ça.

Le dé est réservé aux duels. Et il a été question une époque avec le "Player" de faire des combats RP avec ce dé, pour tester. Mais il n'a jamais été question de l'intégrer dans les RP courants de PM : limite la possibilité d'action.

Citation :
L'intérêt de cette idée c'est que les items qu'on peut acheter, comme
les friandises, serviraient à quelque chose..Enfin mon idée est un peu
brouillon, mais si vous voulez plus d'informations, n'hésitez pas !

C'est clair qu'avec cet argument, on pourrait revoir l'idée des points de vie...mais pas de cette façon, je veux pas un truc du genre Dofus ou WoW, mais plutôt quelque chose du genre "État du Personnage : En pleine forme", "Blessé"; ça me plairait bien. Après, il faut le gérer, c'est une autre paire de manche.

Au final, je pense que dans ton idée il y a de bonnes bases pour refaire un PM RPG comme avant; nostalgique; et de bonnes choses. Mais il faudrait les modifier, les revoir, et les méditer pour livrer un truc dans l'esprit de PM, qui est différent du reste des fofos RP Harry Potter ^^

EDIT : Je déplace l'idée dans Idées en Discussion -> trop de trucs différents pour faire un sondage.
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L'ombre

L'ombre
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Un PM plus tourné vers le RPG _
MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyLun 20 Juin - 4:32

Personnellement je suis d'accord avec Jack.

Faire des barre de vie je suis contre, beaucoup trop complexe à gérer et le rpg est un peu comme une deuxième vie ce qui changerai tout l'aspect de la chose avec une barre de vie; on n'a pas de barre de vie! De même que cela pourrai être complexe selon les calcules (par exemple on meurt au bout de deux endorlori, ou bien on survis un avada kedabra, puis on meurt parce qu'on nous à archer les cheveux!). Et puis que ferions nous une fois mort?

Pour les autres point ils sont à discuter et retravailler, mais l'idée de relancer les commerces et de donner une utilité aux choses achetés est une bonne idée (c'est un peu pour cela que personne n’achète rien).

Je suis en tout cas d'accord avec toi sur le faite que Pm pourrai être tourner un peu plus vers le rpg, j'ai envie parfois de bloquer la section jeu pour que les membres fassent plus de rpg (mais je le fais pas, je veux pas d'émeute ^^').

Merci de tes propositions.
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Dilon Deraborne

Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyLun 20 Juin - 5:10

Ok, j'ai pris en notes vos remarques mais je voudrais plaider encore un peu pour mes propositions (normal après tout Razz)

Si j'ai proposé une barre de vie, c'est que les sortilèges infligent des dommages précis donc je trouvais ça logique de mettre de la vitalité, comme ça, les combats n'étaient plus qu'une question de chance mais aussi d'activité (car plus t'es actif plus tu as de vie).

Sinon, pour ce qui est des objets, même si ils ne rapportent pas de vie, je pense qu'ils devraient donner des bonus réels, sinon je trouve que ça ne sert à rien de les acheter...Mais ça peut être des bonus bête genre : cape d'invisibilité, permet au membre d'être invisible sur le forum.

Enfin bon, je m'évade un peu è_é, en tout cas, merci d'avoir fait attention à ma suggestion :)
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Lucas Jude

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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyLun 20 Juin - 5:21

Et si la vitalité obligeait les membres à faire plus de Rp..? Je pense que l'on peut bien développer l'idée en fait. Moins on fait de Rp, plus notre barre de "santé" diminue... Quels seront les sanctions à appliquer une fois qu'elle baisse, je ne sais pas. Mais peut être que cela motiverait à faire plus de rp, à s'impliquer dans les évènements, comme les boutiques. Au final, peut être qu'il ne faut pas mettre une barre de vitalité, mais surement creusé l'idée, que je trouve très intéressante, et qu'il ne faut pas renier.
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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyLun 20 Juin - 5:23

Oui ...et puis, on peut pas mourir à Poudlard, on a une super infirmière pour remonter la vitalité =)
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Jack Powell

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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyLun 20 Juin - 6:05

Pas idiot ce qu'a dit Lucas...on pourrait même revoir l'histoire des retenues comme il avait été question au début de la v2 (j'avais proposé l'idée, mais je sais pas si ça avait abouti : coller les élèves avec une redac à faire, avec une seul section visible : une section "Retenue" visible seulement par eux où ils trouveraient et posteraient leur retenue...d'ailleurs ça me donne envie de proposer l'idée. J'y vais de ce pas).

Effectivement, on pourrait associer Vitalité-RPG. Pour éviter les Jeux abondants...il y en a trop et c'est pas du Shakespeare xD.
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Greg Diggory

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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyLun 20 Juin - 9:55

J'apprécie l'idée de la barre de santé, moi. Et ma petite connaissance des jeux me fait dire que la fin de celle-ci ne peut pas qu'aboutir à la mort du personnage. Sérieusement, qui se dirait dans une bataille - quand il y en aura une à nouveau - au, tient, une bonne occasion de faire tuer mon personnage !

Oui, oui... moi, je sais ^^. Greg était là pour quoi au départ ? xD


A par des personnages fait pour, un mélange de PNJ et de compte banal, qui sont crées pour une courte durée (j'ai déjà vu ça, une bonne idée au fond, à approfondir et peut-être que j'y posterai un sujet dans les idées en sondage un jour).


Enfin, je déborde ^^. Donc la barre pourrait se finir par une virée à l'hôpital, un petit coma par exemple (car on est pas tous friand de l'arrêt de rpg pour cause d'état végétatif à longue durée ^^), ou d'autres chose (jambe cassé, etc.).


Je suis pas spécialement fan, ensuite, de la barre "galions" (bien que je pense que l'idée est refusée, à ce que j'ai comprit). On a rarement envie de voir l'argent rpg qu'un membre possède. Peut-être, à la place, mettre un lien vers son compte en banque dans la barre où il y a le lien vers le profil, l'envoie d'mp, le "en ligne" (enfin, les images avec le chapeau, le hiboux, et tout ça, dessous le message).


L'idée de l'inventaire est simple, elle peut être fait par les joueurs eux-même, puis utile. Je suis pour et ne voit pas quoi dire de plus.




Concernant la suggestion de Lucas, je suis pour, mais seulement si le joueur n'a pas prévenu dans les absences ^^ (beh oui, j'y tient à Greg... xD).


Voilà, je crois avoir tout dit, je posterai mon commentaires pour l'idée de Jack dans le sujet pour ^^.
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Dilon Deraborne

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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyMar 21 Juin - 2:36

Et puis maintenant que j'y pense, ça peut lancer une nouvelle intrigue tous ces changements non ?
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Lucas Jude

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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyMar 21 Juin - 2:42

J'aimerai bien que d'autres membres s'expriment aussi, pour voir ce qu'ils en pensent tous. Je souligne ce qu'à dit Greg, oui les absences seront toujours un bon motif pour ne pas avoir de "punition" moi-même en ce moment, je suis débordé avec le Bac
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L'ombre

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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyMar 21 Juin - 2:48

Pour l'intrigue je pense qu'il y a assez, il faut juste lancer un peu l'histoire du Renouveau et pour les élèves peut-être trouver des moyens de parler de l'histoulard.

Par contre l'idée du lien vers le compte à Gringotts de Greg est une bonne idée. Elle est facilement applicable et on retrouverai son coffre simplement.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • Lien vers le compte de Gringotts ajoutés: Un PM plus tourné vers le RPG Galion11

  • Lien vers la présentation ajouté: Un PM plus tourné vers le RPG Preise11

  • Les punitions pour les hyper-joueur sont mise en place, par contre celle pour les plus grande infraction doivent être faite par mail et bannissement (trop compliquer dans un autre cas).
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Zack Fresnes

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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG EmptyMer 22 Juin - 2:45

Yeah PM MMO xD
Non c'est clair que ça serait sympathique de plus se tourner RPG! je veux des batailles moi, na! Même si ça diffère un peu de l'esprit PM, il en faut! MORT AUX JEUX ! (faudrait d'ailleurs faire une semaine, un jour, où les jeux seraient fermés! xD La semaine de la mort aux jeux TADADA!)
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MessageSujet: Re: Un PM plus tourné vers le RPG Un PM plus tourné vers le RPG Empty

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